Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

SpriteAtlasExtensions.SetIncludeInBuild

Объявление

public static void SetIncludeInBuild(U2D.SpriteAtlas spriteAtlas, bool value);

Описание

Указывает, будет ли упакованная текстура этого атласа спрайтов включена в сборку с Sprite после завершения упаковки.

Включите это, чтобы убедиться, что спрайт ссылается на упакованную текстуру атласа во время выполнения.

И наоборот, упакованной текстуры в сборке не будет. Он может быть поздно привязан к спрайту во время выполнения.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3