Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Объявление

public static void SetIsVariant(U2D.SpriteAtlas spriteAtlas, bool value);

Описание

Указывает, является ли этот Атлас спрайтов вариантом или нет.

Вариант не будет переупаковывать новую текстуру из списка упаковываемых. Вместо этого он будет дублировать упакованную текстуру мастера и уменьшать ее масштаб в соответствии с SpriteAtlasExtensions.SetVariantMultiplier и сохранять эту масштабированную текстуру.

Смотрите так же: SpriteAtlasExtensions.SetMasterAtlas.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3