Описание
Указывает, является ли этот Атлас спрайтов вариантом или нет.
Вариант не будет переупаковывать новую текстуру из списка упаковываемых. Вместо этого он будет дублировать упакованную текстуру мастера и уменьшать ее масштаб в соответствии с SpriteAtlasExtensions.SetVariantMultiplier и сохранять эту масштабированную текстуру.
Смотрите так же: SpriteAtlasExtensions.SetMasterAtlas.