Описание
Преобразует Vector2 в Vector4.
Vector2 можно неявно преобразовать в Vector4 (в результате z и w устанавливаются равными нулю).
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Renderer renderer = GetComponent<Renderer>();
// Векторы Shader всегда определяются как Vector4.
// Здесь значение преобразуется в Vector4 из Vector2.
renderer.material.SetVector("_SomeVariable", Vector2.one);
}
}