Описание
Преобразует Vector3 в Vector4.
Vector3 можно неявно преобразовать в Vector4 (в результате w устанавливается равным нулю).
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// Векторы Shader всегда являются векторами Vector4.
// Здесь значение преобразуется в Vector4 из Vector3.
Renderer renderer = GetComponent<Renderer>();
Vector3 value = renderer.material.GetVector("_SomeVariable");
}
}