Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

WebCamTexture.videoRotationAngle

public int videoRotationAngle;

Описание

Возвращает угол по часовой стрелке (в градусах), который можно использовать для поворота многоугольника, чтобы содержимое камеры отображалось в правильной ориентации.

Вызовите Application.RequestUserAuthorization перед созданием Текстура веб-камеры.

// Запускает камеру и присваивает текстуру текущему рендереру. // Обновляет ориентацию полигона в соответствии с заданным углом камеры. using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { public WebCamTexture webcamTexture; public Quaternion baseRotation; void Start() { webcamTexture = new WebCamTexture(); Renderer renderer = GetComponent<Renderer>(); renderer.material.mainTexture = webcamTexture; baseRotation = transform.rotation; webcamTexture.Play(); } void Update() { transform.rotation = baseRotation * Quaternion.AngleAxis(webcamTexture.videoRotationAngle, Vector3.up); } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3