Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Объявление

public static Quaternion AngleAxis(float angle, Vector3 axis);

Описание

Создает поворот, который поворачивает angle градусов вокруг axis.

Дополнительную информацию см. в разделе Поворот и ориентация в Unity. Величина параметра оси не применяется.

using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Устанавливает текущий поворот преобразования на новый поворот, который поворачивается на 30 градусов вокруг оси Y(Vector3.up) transform.rotation = Quaternion.AngleAxis(30, Vector3.up); } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3