Описание
Значение только для чтения, которое можно использовать для определения активности устройства XR.
Если задано значение true, Unity принимает ввод с устройства и пытается отобразить его на дисплее(ах) устройства. Обратите внимание, что это возвращает значение true, даже если устройство в настоящее время не выполняет рендеринг из-за отсутствия пользователя (см. XRDevice.userPresence). Это может стать ложным, если устройство отключено, не может быть инициализировано (см. XRSettings.LoadDeviceByName) или XRSettings.enabled имеет значение false.
Вывод XR автоматически отражается на основном дисплее (если применимо). Это можно контролировать с помощью XRSettings.showDeviceView.
Главное окно по-прежнему управляется Screen и соответствующими API.