В этом разделе подробно рассказывается о создании NavMeshes для вашей сценыСцена содержит окружение и меню вашей игры. Думайте о каждом уникальном файле сцены как об уникальном уровне. В каждой сцене вы размещаете свое окружение, препятствия и декорации, по сути проектируя и создавая свою игру по частям. Подробнее
См. в Словарь, создав NavMeshСетка, которую Unity создает для аппроксимации пешеходных зон и препятствий в вашей среде для поиска пути и навигации под управлением ИИ. Подробнее
См. в Словарь Агенты, препятствия NavMesh и ссылки вне сетки.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык.
₽ Спасибо