Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public Vector3 center;

Описание

Центр препятствия, измеренный в локальном пространстве объекта.

Примечание. При создании NavMeshObstacle center установить на ноль.

// Default center is (0, 0, 0) using UnityEngine; using UnityEngine.AI; public class ExampleScript : MonoBehaviour { void Start() { NavMeshObstacle navMeshObstacle = gameObject.AddComponent<NavMeshObstacle>(); Debug.Log(navMeshObstacle.center); } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3