Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public GameObject root;

Описание

Корень GameObject анимированной иерархии. (Только чтение)

Корень задается конструктором (см.: ctor).

Вы можете привязать свойство от корня или любого из его дочерних элементов. Чтобы привязать свойство, используйте один из следующих методов: BindComponent, BindComponentsOfType, BindAll или Bind.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3