Описание
Возвращает значение true при вызове в любом встроенном проигрывателе или при вызове в редакторе в режиме воспроизведения (только для чтения).
Во встроенном проигрывателе этот метод всегда возвращает значение true.
В редакторе возвращается значение true, если редактор находится в режиме воспроизведения.
Примечание. В редакторе ресурсов ScriptableObject это свойство возвращает значение false в OnEnable. После перезагрузки домена при перезагрузке сборок Unity вызывает OnEnable для всех экземпляров ScriptableObject. Это происходит до того, как для параметра isPlaying установлено значение true.
Смотрите так же: Application.IsPlaying, ExecuteAlways.
using UnityEngine;
class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
if (Application.isPlaying)
{
print("In player or playmode");
}
}
}