Объявление
public static void ImportPackage(string packagePath, bool interactive);Описание
Импортирует пакет по адресу packagePath в текущий проект.
Если для interactive установлено значение true, будет открыто диалоговое окно импорта пакета, в противном случае все активы в пакете будут импортированы в текущий проект.
using UnityEditor;
using UnityEngine;
public class AssetDatabaseExamples : MonoBehaviour
{
[MenuItem("AssetDatabase/Import Package Example")]
static void ImportPackageExample()
{
var texturePackageNames = new[] {"groundTextures2k.unitypackage", "groundTextures4k.unitypackage"};
foreach (var package in texturePackageNames)
{
AssetDatabase.ImportPackage(package, false);
}
}
}