Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public float delay;

Описание

Задержка хоруса в мс. от 0,1 до 100,0. По умолчанию = 40,0 мс.

using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(AudioSource))] [RequireComponent(typeof(AudioChorusFilter))] public class Example : MonoBehaviour { // Не использовать задержку в фильтре. void Start() { GetComponent<AudioChorusFilter>().delay = 0.1f; } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3