public float dryMix;
Описание
Громкость исходного сигнала для передачи на выход. от 0,0 до 1,0. По умолчанию = 0,5.
using UnityEngine;
[RequireComponent(typeof(AudioSource))]
[RequireComponent(typeof(AudioChorusFilter))]
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
GetComponent<AudioChorusFilter>().dryMix = 0f;
}
}