Описание
Позиция воспроизведения в секундах.
Используйте это, чтобы прочитать текущее время воспроизведения или перейти к новому времени воспроизведения.
Имейте в виду, что: положение на сжатой звуковой дорожке не обязательно отражает фактическое время в дорожке
Сжатое аудио представляется в виде набора так называемых пакетов. Длина пакета зависит от настроек сжатия и довольно часто может составлять 2-3 секунды на пакет. Смотрите также: переменную timeSamples.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
AudioSource audioSource;
void Start()
{
audioSource = GetComponent<AudioSource>();
}
void Update()
{
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return))
{
audioSource.Stop();
audioSource.Play();
}
Debug.Log(audioSource.time);
}
}