Объявление
public void OnProcessScene(SceneManagement.Scene scene, Build.Reporting.BuildReport report);Параметры
scene | Обрабатывается текущая сцена. |
report | Отчет, содержащий информацию о текущей сборке. Когда этот обратный вызов вызывается для загрузки сцены в режиме воспроизведения редактора, этот параметр будет нулевым. |
Описание
Реализуйте эту функцию, чтобы получать обратный вызов для каждой сцены во время сборки.
using UnityEditor;
using UnityEditor.Build;
using UnityEditor.Build.Reporting;
using UnityEngine;
class MyCustomBuildProcessor : IProcessSceneWithReport
{
public int callbackOrder { get { return 0; } }
public void OnProcessScene(UnityEngine.SceneManagement.Scene scene, BuildReport report)
{
Debug.Log("MyCustomBuildProcessor.OnProcessScene " + scene.name);
}
}