Описание
Возвращает отображаемый в данный момент глаз.
При вызове, когда стерео не включено, возвращается Camera.MonoOrStereoscopicEye.Mono.
При вызове во время обратного вызова рендеринга камеры, такого как OnRenderImage, он вернет текущий глаз рендеринга. При вызове вне обратного вызова рендеринга и включенном стереофоническом режиме он возвращает глаз по умолчанию, которым является Camera.MonoOrStereoscopicEye.Left.