Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Physics.gravity

public static Vector3 gravity;

Описание

Гравитация применяется ко всем твердым телам в сцене.

Гравитация может быть отключена для отдельного твердого тела с помощью его свойства useGravity.

using UnityEngine; using System.Collections; public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { Physics.gravity = new Vector3(0, -1.0F, 0); } }

ParticleSystem.gravityModifiers is Obsolete.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3