Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

CombineInstance.lightmapScaleOffset

public Vector4 lightmapScaleOffset;

Описание

Запеченная карта освещения UV-масштаб и смещение, применяемые к сетке.

Это свойство устанавливает UV-масштаб запеченной карты освещения и смещение, применяемое к мешу. Он используется только при объединении мешей с картой освещения.

Смотрите так же: Mesh.CombineMeshes, realtimeLightmapScaleOffset, Renderer.lightmapScaleOffset.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3