Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

CombineInstance.realtimeLightmapScaleOffset

public Vector4 realtimeLightmapScaleOffset;

Описание

Масштаб и смещение UV карты освещения в реальном времени, применяемые к сетке.

Это свойство устанавливает масштаб UV карты освещения в реальном времени (динамический) и смещение, применяемое к сетке. Он используется только при объединении мешей с картой освещения.

Смотрите так же: Mesh.CombineMeshes, lightmapScaleOffset, Renderer.realtimeLightmapScaleOffset.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3