public Vector2 mousePosition;
Описание
Положение мыши.
Используется в событиях EventType.MouseMove и EventType.MouseDrag. Верхний левый угол окна возвращает (0, 0). Нижний правый возвращает (Screen.width, Screen.height).
Смотрите так же: Event.delta.
using UnityEngine;
using System.Collections;
// print the mousePosition every 10th of a second
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
private float range = 0.0f;
void OnGUI()
{
range = range + Time.deltaTime;
if (range > 0.1f)
{
Event e = Event.current;
Debug.Log(e.mousePosition);
range = 0.0f;
}
}
}