Экспериментальный: этот API является экспериментальным и может быть изменен или удален в будущем.
public static Experimental.Rendering.IScriptableBakedReflectionSystem system;
Описание
Текущая активная система ScriptableBakedReflectionSystem, см. IScriptableBakedReflectionSystem.
Задайте это свойство в классе с InitializeOnLoadAttribute или в методе с InitializeOnLoadMethodAttribute с собственной реализацией.
using UnityEditor;
using UnityEditor.Experimental.Rendering;
// Пустая ScriptableBakedReflectionSystem для примера
class CustomScriptableBakedReflectionSystem : ScriptableBakedReflectionSystem
{
public CustomScriptableBakedReflectionSystem()
: base(1)
{
}
}
class CustomScriptableBakedReflectionSystemIntegration
{
[InitializeOnLoadMethod]
static void Initialize()
{
ScriptableBakedReflectionSystemSettings.system = new CustomScriptableBakedReflectionSystem();
}
}