Объявление
public static float HorizontalSlider(Rect position, float value, float leftValue, float rightValue);public static float HorizontalSlider(Rect position, float value, float leftValue, float rightValue, GUIStyle slider, GUIStyle thumb);
Параметры
position | Прямоугольник на экране для слайдера. |
value | Значение, которое показывает ползунок. Это определяет положение перетаскиваемого большого пальца. |
leftValue | Значение на левом конце ползунка. |
rightValue | Значение в правом конце ползунка. |
slider | GUIStyle, используемый для отображения области перетаскивания. Если его не указать, используется стиль horizontalSlider из текущего GUISkin. |
thumb | GUIStyle, используемый для отображения перетаскиваемого бегунка. Если его не указать, используется стиль horizontalSliderThumb из текущего GUISkin. |
Возвращает
float The value that has been set by the user.
Описание
Горизонтальный ползунок, который пользователь может перетаскивать, чтобы изменить значение между минимальным и максимальным значением.
// Draws a horizontal slider control that goes from 0 to 10.
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
public float hSliderValue = 0.0F;
void OnGUI()
{
hSliderValue = GUI.HorizontalSlider(new Rect(25, 25, 100, 30), hSliderValue, 0.0F, 10.0F);
}
}