Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

GUIUtility

класс в UnityEngine / Реализовано в: UnityEngine.IMGUIModule

Описание

Вспомогательный класс для создания новых элементов управления графическим интерфейсом.

Если вы не создаете свои собственные элементы управления графическим интерфейсом с нуля, вам не следует использовать эти функции.

Статические Свойства

hasModalWindow Глобальное свойство, которое имеет значение true, если отображается окно ModalWindow, и значение false в противном случае.
hotControl controlID текущего активного элемента управления.
keyboardControl Идентификатор элемента управления, который имеет фокус клавиатуры.
systemCopyBuffer Получает доступ к общесистемному буферу обмена.

Статические Методы

AlignRectToDevice Выравнивание прямоугольника локального пространства по пиксельной сетке.
ExitGUI Переводит графический интерфейс в состояние, при котором все последующие функции графического интерфейса непосредственного режима не будут выполнять оценку оставшейся части цикла графического интерфейса, вызывая исключение ExitGUIException.
GetControlID Получает уникальный идентификатор элемента управления.
GetStateObject Получает объект состояния из controlID.
GUIToScreenPoint Преобразование точки из положения графического интерфейса в пространство экрана.
GUIToScreenRect Преобразование прямоугольника из позиции GUI в пространство экрана.
QueryStateObject Получить существующий объект состояния из controlID.
RotateAroundPivot Вспомогательная функция для вращения графического интерфейса вокруг точки.
ScaleAroundPivot Вспомогательная функция для масштабирования графического интерфейса относительно точки.
ScreenToGUIPoint Преобразование точки из пространства экрана в позицию GUI.
ScreenToGUIRect Преобразование прямоугольника из пространства экрана в позицию GUI.
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3