Параметры
self | GameObject, имя которого вы хотите сделать уникальным.. |
Описание
Этот метод можно использовать после привязки одного игрового объекта к другому, чтобы убедиться, что дочерний игровой объект имеет уникальное имя по сравнению с родственными объектами в иерархии.
Если GameObject уже имеет уникальное имя по сравнению с его одноуровневыми элементами, его имя останется неизменным. Если GameObject имеет то же имя, что и один из его братьев и сестер, Unity переименует его в уникальное имя, используя возрастающий номер после текущего имени GameObject. Это полезно, когда вы пытаетесь избежать дублирования имен.
Смотрите так же: GameObjectUtility.GetUniqueNameForSibling, ObjectNames.GetUniqueName.