Параметры
child | GameObject, у которого должен быть новый родительский набор. |
parent | GameObject, который дочерний элемент должен получить в качестве родителя и из которого должны быть скопированы позиция и слой. Если null, эта функция ничего не делает. |
Описание
Устанавливает родителя и дает дочернему элементу тот же слой и положение.
Это функция предназначена для использования в качестве служебной функции при создании пользовательских игровых объектов с помощью MenuItem в меню "GameObject/". При использовании контекстного меню щелчка для создания новых игровых объектов в иерархии сцен вновь созданные игровые объекты должны быть связаны с выбранным игровым объектом, который передается как MenuCommand.context. Вызов этого метода обеспечивает такое поведение в случае щелчка контекста, но ничего не делает, если контекст имеет значение null (см. пример в документации MenuItem).