Параметры
cellPosition | Позиция ячейки для преобразования. |
Возвращает
Vector3 Локальное положение ячейки.
Описание
Преобразует позицию ячейки в локальное пространство позиций.
// Snap the GameObject to parent GridLayout
using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
void Start()
{
GridLayout gridLayout = transform.parent.GetComponent<GridLayout>();
Vector3Int cellPosition = gridLayout.LocalToCell(transform.localPosition);
transform.localPosition = gridLayout.CellToLocal(cellPosition);
}
}