Объявление
public static void DrawCamera(Rect position, Camera camera);public static void DrawCamera(Rect position, Camera camera, DrawCameraMode drawMode = UnityEditor.DrawCameraMode.Normal);
Параметры
position | Область для отрисовки камеры в координатах графического интерфейса. |
camera | Камера для рисования. |
drawMode | Как нарисована камера (текстурированная, каркасная и т.д.). |
Описание
Рисует камеру внутри прямоугольника.
Эта функция также устанавливает для Camera.current значение camera
. Он устанавливает pixelRect камеры в position
, но в координатах экрана. Это может отличаться от координат графического интерфейса, если вы используете дисплей с высоким разрешением.
Примечание. Используйте HandleUtility.GetHandleSize, если вы хотите иметь дескрипторы постоянного размера экрана.
См. так же EditorGUIUtility.pixelsPerPoint.