Описание
Возвращает значение true для первого кадра, в котором пользователь нажимает любую клавишу или кнопку мыши. (Только чтение)
Вы должны опрашивать эту переменную из функции Update, поскольку состояние сбрасывается в каждом кадре.
Он не вернет значение true, пока пользователь не отпустит все клавиши/кнопки и не нажмет любую клавишу/кнопки еще раз. Это не определяет касания. Для касаний используйте Input.touchCount.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
// Detects if any key has been pressed down.
void Update()
{
if (Input.anyKeyDown)
{
Debug.Log("A key or mouse click has been detected");
}
}
}