public float value;
Описание
Значение кривой в ключевом кадре.
В 2D-графике это можно представить как значение y.
Смотрите так же: time.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
AnimationCurve curve = AnimationCurve.Linear(0, 0, 5, 5);
// Извлекаем время из первого ключевого кадра кривой
Debug.Log(curve[0].value);
}
}