Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public float intensity;

Описание

Интенсивность света умножается на цвет света.

Значение может быть от 0 до 8. Это позволяет создавать слишком яркий свет.

using UnityEngine; public class example : MonoBehaviour { Light myLight; void Start() { myLight = GetComponent<Light>(); } void Update() { myLight.intensity = Mathf.PingPong(Time.time, 8); } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3