Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Объявление

public static float PingPong(float t, float length);

Описание

PingPong возвращает значение, которое будет увеличиваться и уменьшаться между значением 0 и длиной.

PingPong требует, чтобы значение t было автоматически увеличивающимся, например Time.time и Time.unscaledTime.

using UnityEngine; public class PingPongExample : MonoBehaviour { Light myLight; void Start() { myLight = GetComponent<Light>(); } void Update() { myLight.intensity = Mathf.PingPong(Time.time, 8); } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3