Описание
Задает MixedLightingMode, который Unity использует для всех смешанных источников света в сцене. (Только редактор).
Используйте это свойство, чтобы выбрать MixedLightingMode для сцены. Это определяет поведение Mixed Lights в реальном времени и определяет, какие данные освещения из Mixed Lights запекаются в картах освещения.
Этот параметр влияет на поведение источников света в реальном времени и карты освещения, созданные системой Baked Global Illumination.
Когда Unity сериализует этот объект LightingSettings
как ресурс настроек освещения, это свойство соответствует свойство Режим освещения в Инспекторе объектов настроек освещения.
Смотрите так же: Lighting Settings Asset, Lighting Modes, Mixed Lighting.