Объявление
public bool HasBuffer(string name);public bool HasBuffer(int nameID);
Параметры
name | Имя свойства. |
nameID | Идентификатор имени свойства. Используйте Shader.PropertyToID, чтобы получить этот идентификатор. |
Возвращает
bool Возвращает true, если файл ShaderLab, назначенный материалу, имеет это свойство.
Описание
Проверяет, имеет ли файл ShaderLab, назначенный материалу, свойство ComputeBuffer с заданным именем.
Смотрите так же: MaterialPropertyBlock, HasProperty, HasFloat, HasTexture, HasColor, HasConstantBuffer, HasInt, HasMatrix, HasVector.