Объявление
public void GetIndices(NativeArraypublic void GetIndices(NativeArray
Параметры
outIndices | Целевой массив индексов. |
submesh | Индекс подсетки, для которой нужно получить индексы. См. раздел subMeshCount. |
applyBaseVertex | Если true, Unity применит смещение базовой вершины к возвращаемым индексам. Значение по умолчанию верно. |
Описание
Заполняет массив индексами заданной вложенной сетки из MeshData
.
Целевой массив должен содержать достаточно элементов для хранения индексного буфера данной подсетки. См. разделы GetSubMesh и SubMeshDescriptor.indexCount.
Смотрите так же: Mesh.GetIndices, subMeshCount, GetSubMesh.