Описание
Используйте DefaultObject для создания нового объекта UnityEngine.Object в редакторе.
В процессе создания обрабатывается отмена регистрации и применяются значения по умолчанию из вашего проекта.
Статические Методы
Добавитькомпонент | Создает новый компонент и добавляет его к указанному GameObject. |
СоздатьGameObject | Создает новый игровой объект. |
CreateInstance | Создать новый экземпляр данного типа. |
CreatePrimitive | Создает примитив GameObject. |
События
componentWasAdded | Это вызывается каждый раз, когда новый компонент или MonoBehaviour добавляется к GameObject с помощью ObjectFactory. |