Параметры
type | Тип создаваемого примитива. |
Описание
Создает примитив GameObject.
using UnityEngine;
using UnityEditor;
public class CreatePrimitiveExample
{
[MenuItem("ObjectFactoryExample/Create Cube GameObject")]
public void CreateCubeEditor()
{
Selection.activeGameObject = ObjectFactory.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
}
}