public ParticleSystem.EmissionModule emission;
Описание
Интерфейс скрипта для EmissionModule системы частиц.
Этот модуль позволяет контролировать количество испускаемых частиц.
Модули системы частиц не нужно переназначать обратно в систему; это интерфейсы, а не независимые объекты.
// Create a ParticleSystem
// At 2 and 4 secs the number of particles are changed to 100, then 200
using UnityEngine;
using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))]
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
void Start()
{
ParticleSystem ps = GetComponent<ParticleSystem>();
var em = ps.emission;
em.enabled = true;
em.rateOverTime = 20.0f;
em.SetBursts(
new ParticleSystem.Burst[]{
new ParticleSystem.Burst(2.0f, 100),
new ParticleSystem.Burst(4.0f, 100)
});
}
}