Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public ParticleSystemCullingMode cullingMode;

Описание

Настройте, будет ли система частиц имитироваться в каждом кадре, когда она находится за пределами экрана.

using UnityEngine; using System.Collections; [RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { private ParticleSystem ps; void Start() { ps = GetComponent<ParticleSystem>(); var main = ps.main; main.cullingMode = ParticleSystemCullingMode.AlwaysSimulate; } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3