Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты
public Transform customSimulationSpace;

Описание

Имитация частиц относительно пользовательского компонента преобразования.

Смотрите так же: ParticleSystemSimulationSpace.Custom.

using System.Collections; using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(ParticleSystem))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { private ParticleSystem ps; public Transform relativeTo; void Start() { ps = GetComponent<ParticleSystem>(); var main = ps.main; main.simulationSpace = ParticleSystemSimulationSpace.Custom; main.customSimulationSpace = relativeTo; } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3