public float duration;
Описание
Длительность системы частиц в секундах.
Вы можете установить это свойство, только если система частиц не работает.
using UnityEngine;
using System.Collections;
[RequireComponent(typeof(ParticleSystem))]
public class ExampleClass : MonoBehaviour
{
private ParticleSystem ps;
void Start()
{
ps = GetComponent<ParticleSystem>();
ps.Stop(); // Cannot set duration whilst ParticleSystem is playing
var main = ps.main;
main.duration = 10.0f;
ps.Play();
}
}