Объявление
public static void SyncTransforms();Описание
Применить изменения Transform к физическому движку.
При изменении компонента Transform любой Rigidbody или коллайдер на что Transform или его дочерние элементы могут нуждаться в изменении положения, повороте или масштабировании в зависимости от изменений в Transform. Используйте эту функцию, чтобы вручную сбросить эти изменения в физический движок.