public float fieldOfView;
Описание
Поле зрения проекции в градусах.
Это вертикальное поле зрения; горизонтальное поле зрения зависит от aspectRatio. Поле зрения игнорируется, если проектор является ортогональным (см. ортографический).
Смотрите так же: projector component.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
// Получить проектор
Projector proj = GetComponent<Projector>();
// Use it
proj.fieldOfView = 80.0f;
}
}