public bool orthographic;
Описание
Является ли проекция орфографической (верно) или перспективной (ложно)?
Если для орфографического задано значение true, проекция определяется orthographicSize.
Если орфографический false, проекция определяется fieldOfView.
Смотрите так же: projector component.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Projector proj = GetComponent<Projector>();
proj.orthographic = true;
}
}