public float orthographicSize;
Описание
Половина размера проекции в орфографическом режиме.
Это половина вертикального размера проекционного объема. Размер горизонтальной проекции зависит от aspectRatio. Орфографический размер игнорируется, если проекция не является орфографической (см. ортографический).
Смотрите так же: projector component.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Projector proj = GetComponent<Projector>();
proj.orthographic = true;
proj.orthographicSize = 2.0f;
}
}