Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

Объявление

public static Quaternion FromToRotation(Vector3 fromDirection, Vector3 toDirection);

Описание

Создает поворот от fromDirection к toDirection.

Обычно вы используете это, чтобы повернуть преобразование так, чтобы одна из его осей, например. ось Y — следует целевому направлению toDirection в мировом пространстве.

using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // Устанавливает поворот таким образом, чтобы ось Y преобразования проходила вдоль оси Z transform.rotation = Quaternion.FromToRotation(Vector3.up, transform.forward); } }
Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3