Объявление
public delegate void UpdatedEventHandler();Описание
Определяет подпись делегата для обработки событий RemoteSettings.Updated.
using UnityEngine;
public class HandleRemoteSettings : MonoBehaviour
{
private void Start()
{
// Добавляем обработчик обновленных настроек этого класса в событие RemoteSettings.Updated.
RemoteSettings.Updated += RemoteSettingsUpdated;
}
private static void RemoteSettingsUpdated()
{
Debug.Log("***** GOT NEW REMOTE SETTINGS ******");
Debug.Log(RemoteSettings.GetInt("testInt"));
Debug.Log(RemoteSettings.GetString("testString"));
Debug.Log(RemoteSettings.GetFloat("testFloat"));
Debug.Log(RemoteSettings.GetBool("testBool"));
Debug.Log(RemoteSettings.GetBool("testFakeKey"));
Debug.Log(RemoteSettings.GetBool("testFakeKey", true));
Debug.Log(RemoteSettings.HasKey("qqq"));
Debug.Log(RemoteSettings.HasKey("testInt"));
Debug.Log(RemoteSettings.GetBool("unity.heatmaps"));
}
}