Объявление
public static void SetGlobalMatrix(string name, Matrix4x4 value);public static void SetGlobalMatrix(int nameID, Matrix4x4 value);
Параметры
nameID | Идентификатор имени свойства, полученный с помощью Shader.PropertyToID. |
name | Название свойства. |
Описание
Задает глобальное свойство матрицы для всех шейдеров.
Глобальные свойства используются, если они нужны шейдеру, но для материала они не определены (например, если шейдер не предоставляет их в блоке Properties
).
Смотрите так же: SetGlobalColor, SetGlobalFloat; Material class, ShaderLab documentation.