Мои Уведомления
Привет, !
Мой Аккаунт Мои Финансы Мои Подписки Мои Настройки Выход
Руководство API скрипты

ShaderUtil.anythingCompiling

public static bool anythingCompiling;

Описание

Если установлено значение true, редактор асинхронно компилирует некоторые шейдеры в момент запроса.

Вы можете использовать это свойство, чтобы определить, компилирует ли редактор шейдеры асинхронно. Это позволяет обновлять пользовательские инструменты и представления после завершения компиляции.

Смотрите так же: allowAsyncCompilation, SetAsyncCompilation, RestoreAsyncCompilation, IsPassCompiled, CompilePass.

Вы можете отблагодарить автора, за перевод документации на русский язык. ₽ Спасибо
API скрипты 2021.3