public static bool enabled;
Возвращает
bool Возвращает true, если включено покрытие кода; в противном случае возвращает ложь.
Описание
Включает или отключает покрытие кода. Обратите внимание, что покрытие кода может повлиять на производительность.
// Create a new C# script called CodeCoverageMenuItem and place it under the Editor folder.
// This class creates a toggle menu item under Code Coverage > Enable Code Coverage.
// Use it to enable/disable Code Coverage.
using UnityEditor;
using UnityEngine.TestTools;
class CodeCoverageMenuItem
{
const string EnableCodeCoverageItemName = "Code Coverage/Enable Code Coverage";
[MenuItem(EnableCodeCoverageItemName, false)]
static void EnableCodeCoverage()
{
Coverage.enabled = !Coverage.enabled;
}
[MenuItem(EnableCodeCoverageItemName, true)]
static bool EnableCodeCoverageValidate()
{
Menu.SetChecked(EnableCodeCoverageItemName, Coverage.enabled);
return true;
}
}